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   深度 、急速潜行~
[須賀鎮航海日誌]150209 ~難易度選択に思う~
▼ってことで、各地から阿鼻叫喚なツイートが流れてきて、そのあたりに到達する前から心折れそうなわけですが。
 ふと思ったのがなー。難易度選択とリターンの関係、逆だったら面白いんじゃね? という。っても、もちろん、甲難度、じゃねぇ、高難度のほうがリターンが大きい、という全体での相関じたいを崩せという話ではなく。
 突破者全員報酬については高難度のほうが圧倒的に優勢。今回からの新規レアドロップについても高難度のほうが圧倒的に優勢。ただし、「前回までの取りこぼしレアドロップの再回収」については低難度のほうが圧倒的に有利、みたいだったらいいんじゃね? と。
 だって、現時点で高難度を当たり前に狙える層にとっては、いまさら過去のレアドロップが再度手に入ってもべつにたいしてうれしくないっしょ? そういうのは、現時点で高難度を狙えない層にこそ与えられるべきなんじゃないかねぇ?
 ……とか考えててふと思ったんですが、もしかして実際にそうなってる可能性もあったりするかも……?
 もしそうだったりしたら、スゲェ、カッケェ! と賞賛する予定であります。
2015/02/09 (Mon)
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