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   深度 、急速潜行~
[Life as a Half Drow]Reptile Knight
▼さて、持ち回り用にひとつ補欠キャラを準備しとこう、という方向性を決定しましたので、ちょちょいと構築。……持ち回りで複数キャラ持ちはアリだったよね?
 そして、ECL 3(or Higher)スタートが可能と信じて組んでみます。
 Golgoog
 Alignment: Lawful Newtral (or Lawful Evil)
 Medium Humanoid (Lizard Folk (Reptilian), LA+1, Racial HD 2)
 Hit Dice: 2d8+8 (17 ?)
 Initiative: +2
 Speed: 30ft
 Armor Class: 19 (+5 Natural, +2 Shield, +2 Dexterity)
 Base Attack: +1, Grapple: +4
 Attack: MW Scimitar +5 Melee (1d6+3/18-20)
 Saves: Fort +4, Ref +5, Will +0
 Abilities: 16(14+2), 14, 18(16+2), 13(15-2), 10, 8 (32 Pts)
 Feats: Melee Weapon Proficiency
 Equipments: MW Heavy Mace, Heavy Shield

 夢のリッザァードフォークですよダンナ! まぁ……性能的には……種族ヒットダイスの分だけ非常に微妙ではあるんですが……。武器がシミターなのは趣味です。というかリザードフォークの魂ですので……!

ECL4: Knight 1: HD 2d8+1d12+12 (Hp 33), BAB +2, Save, +4/+5/+2
Feats: Tower Shield Proficiency (3rd), Combat Expertise (1st Retrain)
AC: 27 (+5 Natural, +8 Full Plate, +3 Extreme Shield, +1 Dex)
Attack: MW Scmitar +6 Melee (1d6+3/18-20)
 外皮バカ一代。

ECL5: Knight 1 / Fighter 1: HD 2d8+1d12+1d10+20 (Hp 48), BAB +3, Save, +6/+5/+2, Con up to 17
Feats: Improved Toughness (Fighter 1st Bonus), Endurance (3rd Retrain)
 ……ってな感じで、ファイター混ぜてタワシ習熟とフィートの底上げを狙っていってみる感じで。殴れるファイターを別途持つことができましたので、もうすっきりさっぱり攻撃を捨てた超ディフェンダーをやってみようかなぁと。まぁ、あまりに無視られる弱さでもアレなので、せめて武器体得ぐらいは狙うべきなのかなぁとも思いますが、せっかくナイトをやるんだったらナイトらしく……というのも思わんではないわけで、ECL 6th 以降は未定です。つーかナイトを太く伸ばして行くならファイター混ぜたらアレなんだよねー。
 ……そもそも、そんなにやるかわからんしなー。
2010/04/05 (Mon)
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