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   深度 、急速潜行~
[Life as a Half Drow]To Be A Player
▼あああ! そろそろ DnD のプレイヤーがやりたいです!
 なんてなー、云うほどマスターばっかやってたってワケでもないですけど。
 調べてみるとー。見落としがある(ってかまぁ、ブログ内カテゴリ分けを間違ってるとかですな)かもしれませんが、直近十回は以下のような感じ。ブラムデ(DM)、デリボ(PL)、ブラムデ(DM)、大江戸 808 文悟郎萌戦記(PL)、デリボ(PL)、ソドワ(PL)、ブラムデ(DM)、大江戸 808 文悟郎萌戦記(PL)、ブラムデ(DM)、ソードワールド(PL)
 10 セッション中、DM やったのが 4 回。DnD に限れば 8 回中 4 回であり、半分が DM ってやっぱ多いような気も。まぁ一時期はわたしのキャンペーンだけでプレイグループのセッションほぼ全部埋めてたこともあることを思えば、落ち着いてると云うべきなんでしょうが。
 マスターやるのはもちろん好きですから、イヤなわけはないんですが、プレイヤーもやりたいよにゃーとも思うわけでにゃー。
 できれば DnD で、と思うのは、ま、気分ですけど――というか、そろそろクレリックでもやるかなーとかそういう気分が最近湧いてきたとかそういう珍妙な理由だったりもしますけど! まぁ、普通になんか組まないけどねー。
 しかしほっとくと今遊んでるドルイドのママイキ系になってしまいそうなのが難しいところ。高 DEX とウィザードスペル(マルチするかスペルドメインやマジックドメインで対応するか)で AC を稼ぎ、鎧は着ない。戦闘前に支援呪文で全員を強化しておき、戦闘中の回復の手間を軽減しておく。バークスキンがないことで長時間の AC 強化は困難だが、オヴフェイスは反発でレベル 1 なので単戦闘あたりならむしろ強力。攻撃面ではプロフとフレブがないので非常に弱体だけど、まぁ、純支援ということで。支援面ではアラインウェポンとレストレーションが取れる点で圧倒的に有利(というか、ドルイドではなくクレリックが必要になる理由は要するにこのふたつ。ほかの面はドルイドの事前仕込みの強力さでかなりのところまでカバー可能。ネチャライは微妙かと思ってたけどユニコーン軍団の召喚とかべらぼうに有効と判明。でもアラインウェポンとレストレーションだけはどうやってもどうにもならんのです――今のところのわたしの知識では)
 スペルドメインは強力だけど、ウィザード 1 マルチして幸運なり時なりのドメイン取ったほうがいいかも……このへんは難しいところ。
 どうでしょうボス! DnD のマスターとかやりませんか!? 話はホラ、例のゴールデンエイトティーチャーのアレでオッケー! つーかむしろあれの続きが気になるじゃんってのも! そうなるならウェンディ再構成だぜ。さすがにウィンドウォーカーとかこの時代になって言い張るのはアレなので、素直にババ混ぜクレリックぐらいで! たぶん人数が厳しいときに発動する系キャンペーンになるので、準前衛もこなせる、というか、「ムリに守ってもらう必要はない」程度の前衛性能を維持、ということで!(ってまぁ、なんだかんだ云いつつ毎回このラインは維持してる気もしますが)
 となるとラプトもいいな。風系の神に仕える方針は変更なしで盛り上がりそう。ただ、ラプトだと重装鎧は問題が生じる感じもアレであり、アーケインマルチは必要ぽい?
 今度の予定はソードワールド確の模様なので、その次あたりでひとついかがでしょうか。つーかあのゴールデンエイトティーチャーはあのままフェイドアウトはもったいない盛り上がりネタだったっしょ! 常識的に考えて!
 ん? 実はソードワールドのネタがそれ?
 そ、それは盛り上がる……けど、もしそれならキャラ変えていきたい気分もあったりも。ってまぁ、ありえんか。
2008/08/12 (Tue)
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