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   深度 、急速潜行~
ココの荒れ具合に大笑い。
 いや、なんつーか、ファッションセンスとかに関する話題って確実に盛り上がりますな。多くの場合はアレな方向に。
 この傾向はなんとも面白いのですが、この件について今日のところはオレ個人の意見は語らずにおいて、最近読んだ某ベストセラーのことをちらりと書いてみたいと思ったりします。
 「下流社会」っつー本です。
 たとえばココなんかに載ってますが、「ファッションは自分流である」ことは下流性の一要素とされているのですな。
 だからなんだって?
 なんでもないよ。ただ、金とファッションセンスにはある程度の相関性は集団に関する議論としては確実に存在しそうだなぁ、とかその程度のことで。
 この本については「面白いが、払った金と読むのにかけた時間に見合うほどではない」という程度の感想を述べるにとどめておきます。

▼で、誰がエロいって
 こだわりについては、そりゃ平仮名で書きますが。ただ、どっちかっつーと「あえて漢字を使う」ことより「あえてひらく」方にこだわりを持つオレはあまり回答者としては適切ではない気もするんだけどねぇ。
 あと、RPG と対戦性については、こちらとか読んでおけばよろしいのじゃないでしょうか。
 一箇所だけ引用。
 また何時「TRPGで仲良しごっこなんて子供っぽい。対戦やろうぜ」と息巻くバカが現れるかと悪夢に魘されている僕としましては、ねぇ…。
 つーかネット RPG 業界にはゴマンとおりますな。
 まぁ連中がバカかどうかは知りません。オレなんかは「対戦して決着をつけるゲーム」を子供の頃に遊び倒して、その後に「対戦して決着をつけないゲーム」に進んだので、むしろ「対戦して決着をつけるゲーム」のほうが子供の遊び(だからといって悪いとは思わない。それはそれで好き。後述)だと思っちゃうわけですが、逆にリンク先で語られてるように子供の頃から「クリアはあっても勝敗はない」ゲームでの対決をメインに遊んできた民にとっては、トシくってから対戦ゲームに出会うことになり、「対戦して決着をつけないゲーム」のほうが子供の遊びに思える、とか、そういう育ち方の違いに過ぎんのではないかと思うのだがねぇ。
 なんてな、以前書いたのでもう一度はやらんけど。
 しかし、本日のリンク先様の対戦格ゲーに対する憎悪は、TRPGer であり対戦格闘ゲーマーであるところのオレにはちょっと理解しがたいものはあったりしますが。べつに敵じゃなく、両方好きだという人間はオレ含めて少なからずいると思うんですけどねぇ。
2006/03/09 (Thu)
つーわけでずっと使ってた Zone Alarm が使えなくなりました。(リンク先を書いたのはオレではありません。症状はまったく同じだけど)
 かなりこれはなんつーかアレな気分だなオイ。
 まぁ防壁の動作実績ログ見てもそんなにヤバそうなのは見当たらないとはいうものの、「RO やるときだけ切る」ならともかく「アンインストールしなきゃならん」ってのはちと度が過ぎると思うんですが……。
 そのときだけ動作停止させる、で済むならいずれなされるであろう癌(か nPro)の対応を待てばすむけど、アンインストとインストを繰り返すのはちょっと手間がなぁ……。
 参るね。
 今回の支払いが一昨日だったのも痛恨。こんなたわけたブツが来るとわかってれば払わずに待ったものを……。
 くそったれ。
 不正対策の性格上、事前に通告しておくわけにいかないのは仕方ないとはいえなぁ。
 実に不愉快だ……。
2006/03/09 (Thu)
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